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魔兽争霸1.19突然袭来!平衡性调整!

魔兽争霸1.19突然袭来!平衡性调整!

  魔兽1.19终于出台了等了很久了哈哈哈,爽!!!

刚从网上看到,不敢独享,顾发来看看,偶游在线提供下载!
暴雪对其做了如下调整,但我觉得人族本来就不强为什么还要削弱,迷惑!!!
不知大家有何见解!
物品

- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。现在,同等级的物品都会有一样的售价。
- 闪电盾权杖的数量从3降低到2.

不死族

- 骷髅法术的研发时间从45秒减少为30秒。
- 骨质增强术的研发时间从30秒减少为15秒。
- 现在挖掘尸体的研发从125金/100木减少为75金/50木。
- 破坏者的护甲从4减少为3。

兽族

- 灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。这使得部分法术,例如飓风与减速,施用在灵魂行者身上时的有效时间变得特别短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如变形术与占据。
- 诱捕的有效时间从15秒减少为12秒。
- 巨魔蝙蝠骑士的生命值从400减少为325。

暗夜精灵

- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。

人族

- 现在每研发一次石工技术升级,人族塔(防御塔、炮塔、神秘之塔、哨塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。
也许似乎大概是,然而未必不见得。本人中科院高级潜水院院士,诺贝尔长期掉线奖,奥斯卡终身隐身奖……

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