一个美国人看美国的CS【转帖】
大家如果读过我的文章的话,肯定知道我的文章是属于观点性的那种类别,今天我将讨论一些与大家息息相关的东西。我眼中的美国CS。在文中我将提到,为什么美国的CS的发展并没有象欧洲那样兴盛。竞争是很正常的,但是我们美国人的自尊却受到了一定的打击,在刚刚过去的几次大赛上,大家也看到了美国战队的低迷表现。让我们回到现实,决大多数的美国战队没有欧洲战队强,3D除外,在冬季的CPL上,前4名就有3支是欧洲战队,可是虽然情况如此,大多数人依旧认为美国的CS已经赶上了欧洲。而这就是,我们落后的一个很重要的原因。欧洲与美国相比,其很大的一个优势是,他们有地理优势,大部分的国家都很小,彼此也隔得很近,所以让他们之间的相互比赛要容易很多。并且他们的比赛也因此丰富了很多,有本国的LAN GAME,还有一些整个欧洲范围的比赛,而不会受PING的很大 影响。美国有这个吗? 没有,在我们之中,只有一个联盟,一个值得真正参加,并比赛的联盟,其余的联盟不是没有奖金,就是没有名气,吸引不到有名的战队去参加。CAL是CPL很关键的一部分,有很多值得为之而比赛的东西。而我们的UGS,什么都没有。这就是为什么一个小小的欧洲国家就有如此多,如此好的战队的原因。拿瑞典来说吧,SK,ESU,E9,太多了。再看看德国,MTW, MOUZ, A-LOSERS。。。。看看这些队伍,再看看我们美国,3D, ZEX,然后还有吗????如果你是一名职业玩家,看看你的战队,看看你们在LAN上的表现,而到了ONLINE的表现呢??跟刚才那些战队比比,你有什么说的。他们只是两个小小的欧洲国家,那么多的战队,而我们呢??为什么会这样呢?我们都是美国人,我们都说同一种语言,而我们的CS简直就是垃圾。这就是为什么美国战队有如此多的人员变换,为什么美国战队的表现总是飘忽不定。人们老是在为自己去获得更好的,不知道去改进自己已有的东西,当然也包扩我自己,我加入了DOP因为我想这个队肯定能进CPL冬季联赛的前5名,可是结果却。。。。。。对手并不强?而我们却连自己在ONLINE上的水平都没有发挥出来.自愧吗?为什么要自愧呢,这就是在美国CS中很正常的的现象。人们输了比赛,郁闷,退队,然后参加更好的更强的队伍,历史总是这样重演。一次,又一次。CS是一个TEAM游戏,但是我要打个比喻,好让你清楚的认识到现实。假设CS是一个一对一的游戏,你就是你的队伍,当你玩的很糟糕,你会退出你的TEAM吗?你会参加另外的TEAM吗?不会,你不能,因为你是你的队伍的唯一一个,你将会努力训练只到你能击败所有人那一天,这就象在UT这个游戏中,这儿你跟本就走不了,问题总是发生在你身上,你逃不了,也躲不了。没有人会责备你,除了你自己。可是真正在CS中,一支队伍输了比赛,并没有激励他们继续联系,反而相互指责队友,这样能让战队进步吗??这是美国CS的一个很大的问题,我们自己给自己带来了不稳定的因素,我们相互欺骗,相互扯谎,我们不去改进反而后退。聪明的战队是那些获得了大赛冠军的人,3D在夏季CPL后简直一塌糊涂,但是他们马上进行了调整,又在TSG的比赛中又重新招回原班人马,与很多的自称是"BEST”的美国战队有了鲜明的对比。关于人员调整,我想具体说明,一个战队的人员可以调整,但是一定要保证核心的存在,保证那些能让战队运转的人存在。拿POTTI和HEATON来说吧,他们就是核心,就是比赛的关键,他们可没有分开过,他们是NIP和SK成功的关键,现在SK又招回了AHL以前的NIP成员。稳定就等于胜利。呵呵,大家跟我一起说,稳定就等于胜利。欧洲的比赛是我们的两倍,并且由于这些国家十分临近,所以比赛可以十分紧凑,他们甚至可以开着车去另外一个国家去比赛。而在美国,我们要赛前预选赛,预选赛,然后才是真正的比赛。而预选赛是没有任何的奖金的,很多战队为了或得大赛的资格,往往要花费高额的旅行费用。但是在美国决大多数的战队是没有赞助商的。呵呵,什么是赞助商,很多人可能以为是一个大型的比赛的广告中那样,由什么什么公司赞助,或是一个战队,得到了一个企业一点点恩惠,不,那不叫赞助,看看3D吧,他们有COMP USA和NVIDIA显卡的赞助,这才叫真正的赞助商。象我刚才所提到的,绝大多数的战队不可能负担那些为了参加资格赛而必须付出的旅行费用,而往往参加一个资格赛是为了另外一个资格赛。而在欧洲,虽然绝大多数的战队也没有赞助商,但由于地理的条件,他们参加的比赛要比我们多的多,如果我们真正想超过欧洲,我们必须好好反思一下自己,我们必须更加的有组织,更加的职业化,更多的象一个团队一样的训练。让我们想想那一天吧,欧洲人为美国的CS战队而着迷,而不是象今天我们如此多的谈论欧洲的战队。IS IT HARD TO IMAGINE?????