魔兽四大种族气质分析
个人感觉玻璃渣制作war3的时候,四大种族的设定中多少参考人的四大气质.兽人,人类,精灵,亡灵分别代表了胆汁质,多血质,粘液质和抑郁质四大气质.
先说兽人,orc是一个崇尚力量,勇武,残暴,嗜血与野蛮的部落.强壮的巨斧手和牛头人是兽人中勇力的代表,兽人的招牌法术,萨满祭祀的嗜血术把兽人个个吹的暴长,双手着火,速度飞快,更把兽人的残暴和血性体现的淋漓尽致.我始终觉得兽人部落非常之象中古时代的草原游牧民族,类似于匈奴,契丹,蒙古人(特别是蒙古人),有一种原始和野性的粗犷美.兽人部落杜若塔是由thall将orc,巨魔,牛头人三大部落联合组成,其中又有各个小的部落:黑石部,火刃部,霜狼部,战歌部等,很像成吉思汗铁木真当年联合草原各部落,横扫天下.不知道是巧合还是暴雪的故意,thrall和铁木真都是童年父亲被仇家杀害,然后被抓去做奴隶,然后机智逃脱,继承父亲遗志重建部落,这样一个民族,性格豪迈,作战勇敢,待朋友真诚,是典型的勇敢顽强有毅力的胆汁质气质.兽人充满生机和勇气的绿色皮肤就是它典型代表色.
人类,在其他民族眼力是善于交际,结盟,联合的民族,同时也是虚伪,贪婪,自私而不可信任的一个民族.因为活泼和害怕孤独的天性,和群居社会的影响,人与人之间的交际交流是不可缺少的.人类的语言表达和交流能力也许是四大种族中最强的,所以人类容易团结起来,联合一致对敌,正是因为交流,人的另一面也暴露无疑:软弱,虚伪的妥协,内部明争暗斗互相排挤,必要时候卖友求荣等等.很巧,人类联盟也是由三大民族结成:人类,矮人,高级精灵.人的智慧和狡猾在战争中体现无疑.人善于利用工具和机械,喜欢创造发明,各种出色的攻城机器就是代表.这些都是活泼好动富有创造力的多血型气质的表现.
暗夜精灵族是一个古老神秘而又冷静沉着的民族,我实在是很少见到这样的民族,连自己的同胞被杀害,都还能非常心平气和的和敌人说话(参看任务版中月亮女祭祀泰兰德面对阿克蒙德),执着的追求力量的恶魔猎人尤利安为了消灭敌人不惜化身恶魔,哪怕被族人看成又不象恶魔,又不象精灵的怪物,哪怕被自己的亲哥哥放逐,前途一片黑暗自己又是一个瞎子,明知道毫无把握还是执意坚持走上了不归之路,,丛林守护弗若恩在大敌当前还能脸不变色心不跳的慢吞吞设置陷阱来谋杀魔王阿克蒙德(整整半的小时啊,我挂了n次,老鹿,拜托你下次快点了).守望者在看到同胞姐妹们被杀时眼泪和感叹都没有一点,一心只想报仇.沉着冷静,坚持不懈百折不挠的执着这些都是粘液型气质的表现.粘液型气质还有一个体现就是和谐,无论是对同胞和环境.有人破坏这种和谐那么就是敌人.相信大家都不会怀疑夜精灵是最好的环保主义者了.
亡灵族也许会让人认为是个阴险狡诈,恶毒残忍的民族,不错这是抑郁气质的特殊表现,抑郁的根源是什么呢?忧伤,哀愁,怨恨,这些都是亡灵力量的来源,也是天灾的源泉,亡灵的灵魂人物死亡骑士阿尔萨斯是忧伤的,他的父亲和朋友抛弃了他,他的爱人远离了他,留下他一个人独自为保卫祖国而浴血奋战,哀军必胜,他赢了,他杀掉了恐怖魔王马加里斯,可是他得到的是无比的孤独与寂寞,于是耐奥祖的诱惑之下他心甘情愿的堕落了,他要报复,因为他的心充满了被抛弃的哀伤和孤独的痛苦.耐奥祖也是哀伤的,他可怜兽人同胞受到燃烧军团的戕害而他无能为力,在背叛和逃离之中他终于狠下心抛开他绿皮肤的同胞和生养他的部落与族人,这样的心情是何等的痛苦,他的身体被施以凌迟而他的灵魂却不死,其中饱受的痛苦足以让人疯掉.
他的灵魂保留下来了,可是充满了怨恨和诅咒,充满了对生命的妒忌和仇恨.大家点中亡灵的建筑就能听到亡灵怨恨的哀号和呻吟.于是亡灵成了忧郁气质的代表.