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【推荐】CS 指令大全

【推荐】CS 指令大全

ah 1
<br>客户端
<br>自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>cl_hidefrags 1
<br>客户端
<br>设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。
<br>-----------------------------------------------
<br>cl_observercrosshair 1
<br>客户端
<br>设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
<br>-----------------------------------------------
<br>dm 1
<br>客户端
<br>是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>drawradar
<br>客户端
<br>打开雷达
<br>-----------------------------------------------
<br>hideradar
<br>客户端
<br>关闭雷达
<br>-----------------------------------------------
<br>hud_centerid 0
<br>客户端
<br>设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
<br>-----------------------------------------------
<br>listmaps
<br>客户端
<br>本SERVER可投票的地图列表。
<br>-----------------------------------------------
<br>max_shells 50
<br>服务端
<br>同时可见到的弹壳数量。
<br>-----------------------------------------------
<br>max_smokepuffs 50
<br>服务端
<br>同时可见到的烟雾喷出数量。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_autokick 1
<br>服务端
<br>设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_autoteambalance 1
<br>服务端
<br>强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_c4timer 45
<br>服务端
<br>设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_chasecam 0
<br>服务端
<br>设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_flashlight 1
<br>服务端
<br>设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_footsteps 1
<br>服务端
<br>是否有脚步声。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_forcechasecam 0
<br>服务端
<br>设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_freezetime 6
<br>服务端
<br>每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_friendly_grenade_damage 0
<br>服务端
<br>手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_friendlyfire 0
<br>服务端
<br>可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_ghostfrequency 0.1
<br>服务端
<br>观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_hostagepenalty 2
<br>服务端
<br>玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_limitteams 2
<br>服务端
<br>设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_logmessages 1
<br>服务端
<br>是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_lowlag 0
<br>服务端
<br>设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_roundtime 5
<br>服务端
<br>每局的时间。(3~15分钟)
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_timelimit 0
<br>服务端
<br>设定多长时间换地图
<br>-----------------------------------------------
<br>mp_tkpunish 1
<br>服务端
<br>是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>nightvision
<br>客户端
<br>把夜视镜BIND 到某键。
<br>-----------------------------------------------
<br>rate 2500
<br>客户端
<br>设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
<br>14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD
<br>N的连接速度的设定值在5000~9999间。
<br>-----------------------------------------------
<br>setinfo ah 1
<br>客户端
<br>自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>setinfo dm 1
<br>客户端
<br>是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
<br>-----------------------------------------------
<br>setinfo ghosts 0
<br>客户端
<br>设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
<br>-----------------------------------------------
<br>sv_restartround 0
<br>服务端
<br>设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
<br>-----------------------------------------------
<br>sv_sendvelocity 0
<br>服务端
<br>对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
<br>-----------------------------------------------
<br>votemap
<br>客户端
<br>由客户端投票换指定的地图。
<br>Half-Life 命令
<br>命令/参数
<br>使用方
<br>描述
<br>----------------------------------
<br>alias "cmd1; cmd2"
<br>客户端
<br>只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
<br>----------------------------------
<br>appenddemo
<br>客户端
<br>记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem
<br>----------------------------------
<br>bind
<br>客户端
<br>使一个命令或别名与某键结合。
<br>----------------------------------
<br>changelevel
<br>客户端
<br>在保持玩家连接的情况下换地图。
<br>----------------------------------
<br>changelevel2
<br>客户端
<br>在另一幅地图上继续当前游戏。
<br>----------------------------------
<br>cl_adaptive
<br>客户端
<br>显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
<br>----------------------------------
<br>cl_pitchdown
<br>客户端
<br>最大俯视角度(省缺为89)
<br>----------------------------------
<br>cl_pitchup
<br>客户端
<br>最大仰视角度(省缺为89)
<br>----------------------------------
<br>cl_timeout 305
<br>静止多长时间为TIME OUT。
<br>----------------------------------
<br>decalfrequency
<br>服务端
<br>设定玩家喷LOGO的频率。
<br>----------------------------------
<br>demos
<br>客户端
<br>设定已开始播放的DEMO为循环方式。
<br>----------------------------------
<br>执行
<br>客户端
<br>执行一个脚本或.CFG文件。
<br>----------------------------------
<br>gl_flipmatrix 0
<br>客户端
<br>当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
<br>----------------------------------
<br>hud_fastswitch 0
<br>客户端
<br>快速武器切换 1=ON,0=OFF
<br>----------------------------------
<br>listdemo
<br>客户端
<br>列出的信息。
<br>----------------------------------
<br>menuselect
<br>客户端
<br>选择菜单项目
<br>----------------------------------
<br>model
<br>客户端
<br>改变当前玩家模型为
<br>----------------------------------
<br>name
<br>客户端
<br>玩家改名
<br>----------------------------------
<br>playdemo
<br>客户端
<br>以正常速度播放.dem
<br>----------------------------------
<br>quit
<br>客户端/服务端
<br>退出到WINDOWS,无须确认。
<br>----------------------------------
<br>r_speeds 0
<br>客户端/开发者
<br>平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
<br>----------------------------------
<br>reconnect
<br>客户端/玩家
<br>重新连接到当前的SERVER。
<br>----------------------------------
<br>record
<br>客户端
<br>开始记录一个DEMO并保存到Half-LifeValve.dem中
<br>----------------------------------
<br>reload
<br>服务端
<br>重新载入当前地图。
<br>----------------------------------
<br>removedemo
<br>客户端
<br>从中删除一个片段。
<br>----------------------------------
<br>restart
<br>服务端
<br>重新开始当前地图并清洁地面。
<br>----------------------------------
<br>retry
<br>客户端
<br>在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
<br>----------------------------------
<br>say "message"
<br>客户端
<br>与其他玩家聊天。
<br>----------------------------------
<br>say_team "message"
<br>客户端
<br>只对队友传递信息。
<br>----------------------------------
<br>showdrop 0
<br>客户端
<br>是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
<br>----------------------------------
<br>stop
<br>客户端
<br>停止记录DEMO。
<br>----------------------------------
<br>stopdemo
<br>客户端
<br>停止播放DEMO。
<br>----------------------------------
<br>sv_password 0
<br>服务端
<br>设定玩家进入的密码。
<br>----------------------------------
<br>swapdemo
<br>客户端
<br>在一个DEMO里交换两个片段的位置。
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>Server专用
<br>
<br>banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
<br>
<br>deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
<br>
<br>decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
<br>
<br>kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
<br>
<br>mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
<br>
<br>mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
<br>
<br>mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
<br>
<br>mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
<br>
<br>mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
<br>
<br>mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
<br>
<br>mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
<br>
<br>mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
<br>
<br>mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
<br>
<br>mp_falldamage 1...............会不会摔伤
<br>
<br>mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
<br>
<br>mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
<br>
<br>mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
<br>
<br>mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
<br>
<br>mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
<br>
<br>mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
<br>
<br>mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
<br>
<br>mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
<br>
<br>mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
<br>
<br>mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
<br>
<br>(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
<br>
<br>mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
<br>
<br>mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
<br>
<br>此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
<br>
<br>mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
<br>
<br>mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
<br>
<br>mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
<br>
<br>mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
<br>
<br>mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
成熟的人不问过去,聪明的人不问现在,豁达的人不问未来。问多了,什么就都没了!

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